Нова гейміфікація для співробітників

Гра - найвища форма дослідження та розвитку, - сказав хтось з відомих людей. 

Але й справді, погляньмо на дітей, весь період їхнього дитинства сповнений гри і найбільшого та найшвидшого розвитку за все життя. Тоді чому ж дорослі перестають грати в ігри?

Цим питанням і ми задалися та знайшли вихід - гейміфікація. Кожного року ми змінюємо правила гри, щоб ще більше працівників були залучені в життя компанії. 

На новий стратегічний рік за основу гейміфікації ми обрали колесо життєвого балансу. Адже з проблемою пошуку життєвого балансу стикаються практично всі люди. Сім'я, робота, здоров'я, відпочинок, особистий розвиток - все це дуже важливо, але знайти золоту середину, щоб досягти успіху скрізь, дуже складно. На щось ми витрачаємо більше сил, а на щось їх і зовсім не залишається. З метою регулювання цього питання і було розроблено колесо життєвого балансу.

Більш детально з цією темою можна ознайомитися за запитом в гуглі, ми ж адаптували ці дані до нашої гейміфікації.

Так наші співробітники щокварталу визначають свої особисті цілі в 4 сферах: робота, сімʼя, здоровʼя та хобі.


По закінченню кварталу за досягнення встановлених цілей нараховуються бали. Також встановлена таблиця додаткових балів за активності співробітників. В підсумку року отримані бали перетворюються в додаткову премію, яку співробітник витрачає на свою мрію.